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Die wichtigsten Änderungen in Händler und Piraten:
- Schiffstyp
„Balandra“ wurde wieder eingeführt. Ein sehr feuerkräftiges Schiff mit einer
hohen Trefferquote, das dem Flottenkampf ganz neues Leben einbläst.
- Die Welt wurde
„rund“ gemacht, wodurch die Fahrtzeiten zwischen den einzelnen Sektoren sich
verkürzen und auf ein Maximum von ca. 9 Stunden begrenzt sind.
- Durch die runde
Welt gibt es keine Randstädte mehr; schlechte Warenversorgung aufgrund
abgelegener Stadtlage gehört der Vergangenheit an.
- Die
wöchentliche Wahl zum Vizekönig wurde automatisiert und findet nun jeden
Sonntag pünktlich um 20:05 Uhr statt.
Im Laufe der
letzten Wochen wurde das Spiel in einige Punkten
umgestaltet und es wurden eine Menge Bugs beseitigt:
- Siedlungen
werden jetzt auf der Karte durch ein Burgensymbol angezeigt. Kein lästiges
Klicken und Suchen mehr, um eine geeignete Handelsstadt zu finden!
- Handelsaufträge
werden jetzt auf der Karte durch ein blaues Symbol angezeigt (ab dem Bau des
Handelspostens). Hierdurch sieht man auf einen Blick, ob seine Flotte sich in
der Nähe einer Stadt mit Handelsauftrag befindet.
- Flotten, die
einen Handelsauftrag geladen haben, werden durch das selbe blaue Symbol
gekennzeichnet.
- Die Menüleiste
wurde gründlich überarbeitet: zu jedem Menüpunkt gibt es jetzt ein
Drop-Down-Menü mit den wichtigsten Links auf der jeweiligen Seite. Z.B. mit
einem Klick zu den eigenen Schiffsangeboten oder zu den Handelsaufträgen, egal
auf welcher Seite man sich befindet! Weniger „Geklicke“ und weniger
Seitenaufrufe beschleunigen den Spielfluss.
- Der
Schiffsmarkt ist ins Hauptmenü aufgenommen worden.
- Bei der Annahme
von Handelsaufträgen wird direkt die zu erwartende Belohnung angezeigt.
- Überfällt ein
Pirat eine Handelsflotte eines Spielers im Anfängerschutz, erhält der Pirat nun
eine entsprechende Nachricht.
- Überfällt ein
Pirat eine Handelsflotte, die innerhalb desselben Ticks vor ihm in der Stadt
angekommen ist, erhält er eine entsprechende Nachricht, dass er zu spät war.
- Stehen mehrere
Piraten vor einer Stadt, werden diejenigen Piraten von der Möglichkeit zu
rauben ausgeschlossen, die innerhalb des Ticks erst nach einer Handelsflotte
ankamen.
- In der
Stimmungsübersicht werden jetzt -5 Stimmungspunkte angezeigt, wenn ein Pirat
vor der Stadt steht.
- Feuerkraftberechnung beim Flottenkampf wurde leicht modifiziert. Hierdurch
fällt der Bonus durch Schiffstypen bei Schiffsübermacht mehr ins Gewicht.
- Der
Kampfsimulator für den Flottenkampf wurde vollkommen neu überarbeitet. Es
werden jetzt alle Schiffstypen sowie Flottenlevel und Schiffsübermacht
berücksichtigt. Die Schadensberechnung ist nun identisch mit der im Spiel.
- Eingliedern von
Briggs in Marineflotten ist nicht mehr möglich. Briggs sind ab jetzt reine
Handelsschiffe.
- Balandras
können in Städten von Kompagniemitgliedern umgestellt werden, wenn man sein
Kontor auf Verwalterstufe 7 ausgebaut hat.
- Beim Einlagern
von Waren ins Kontor wird die Restkapazität des Lagerraums angezeigt.
- Beim
Warenverkauf wird der Zollsatz in der Handelsstadt jetzt angezeigt.
- Wenn man eine
leere Handelsflotte in einen anderen Kartensektor verschicken will, bekommt man
eine Warnung, dass die Flotte nicht beladen ist.
- Kompagniebewerbungstexte wurden auf 600 Zeichen erweitert.
- Darüberhinaus
wurden einige Anzeigefehler und Bugs behoben, die durch die neuen Browser
(Firefox 4 und Internet Explorer 9) entstanden waren.
Quelle: Pressemitteilung
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